grazie ad italiarecensioni.italiatopgames.it possiamo avere una prima recensione di FM2012, nell'attesa dell'uscita ufficiale.
La riporto qui di seguito:
Cita:
Eccoci finalmente pronti a parlarvi di Football Manager 2012 dopo aver potuto testare una versione di prova messa a nostra disposizione da Sega, Sports Interactive ed Halifax. Prima di entrare nel vivo del nostro hands on, qualche info in primis sull'uscita del gioco prevista per il 21 Ottobre su PC ed Apple Macintosh nell'attesa che vengano ufficializzate le probabili versioni per PSP e PSVita.
Per quei soliti 4 lettori vissuti in un altro mondo negli ultimi 20 anni ricordo che Football Manager (opera dei programmatori di Sports Interactive che fino a qualche anno fa sono stati i responsabili della serie Championship Manager / Scudetto) vi mette nei panni di Allenatore – Manager all’inglese: dovrete quindi pensare alle tattiche, al calcio mercato, ad il rapporto con la stampa e allo “spogliatoio” ma dovrete anche fare i conti con il bilancio e le richieste di tifosi e dirigenza. Insomma: se siamo 57 milioni di commisari tecnici, si capisce il grandissimo successo di questo gioco in Italia, non vi sembra?
L’indiscussa supremazia del prodotto si conferma tale anche grazie al data-base, strumento fondamentale per ogni videogioco manageriale, grazie all’esperienza decennale di Sports Interactive che comprende migliaia di squadre da gestire e decine e decine di divisioni, per dare la possibilità al videogiocatore di cimentarsi con le principali competizioni dei cinque continenti.
Ci ha sorpreso in positivo questo codice preview per essere perfettamente aggiornato rispetto alle ultimissime vicende di calcio mercato trovando tutti i trasferimenti al loro post senza il più minimo degli errori: nonostante questo Sports Interactive ha scritto nelle note di questo codice preview che il data base sarà ulteriormente aggiornato, ampliato e corretto!
Nella nuova versione SI ha cercato se possibile di migliorare alcuni aspetti di un prodotto già insuperabile, puntando sul perfezionamento certosino d’ogni aspetto del gioco e che andiamo subito a presentarvi. Sono veramente tante le innovazioni di FM2012 che cercheremo di illustrarvi per aree.
Indubbiamente si nota un incredibile ampiamento della componente "scouting" e del settore giovanile. Da questo punto di vista il titolo diventa ancora più profondo e immersivo anche grazie ad una serie di aggiunte che Miles Jacobson ha detto essere state implementate dai feedback di veri agenti e procuratori di calciatori delle giovanili.
Le forme di contratto sono state rinnovate così come tutta la gestione degli osservatori sparsi per il mondo che ci segnaleranno giocatori sparsi in giro per il mondo in modo molto più chiaro e preciso.
La volontà di rendere TUTTO più facile da gestire da parte di Sports Interactive si fa chiara iniziando ad utilizzare il menù delle tattiche molto più user friendly grazie al tasto destro per il mouse con cui potremo facilmente richiamare gli ordini da impartire ad ogni calciatore.
Ma anche nelle varie notizie che ci arriveranno, troviamo che il tutto sia più fruibile, ordinato e meno ridondante, riuscendo così ad equilibrare l'incredibile libertà di azione che contraddistingue da sempre il gioco e una "usabilità" più accessibile per tutti.
Alcune delle nuove notizie cambieranno leggermente il modo di giocare, come l’unione delle informazioni raccolte dagli osservatori. Se qualcuno dei nostri dipendenti vuole consigliarci dei calciatori, li troveremo tutti all’interno di un’unica comunicazione, con dei rapporti per ogni giocatore. Anche i rapporti degli osservatori internazionali sono stati raggruppati. Il cambiamento più importante è quello relativo alle notizie sulle offerte per i trasferimenti.
Se offriamo un calciatore a più squadre e riceviamo diverse offerte, queste non vengono presentate individualmente, ma all’interno di una sola comunicazione. Questo rende molto più importante il centro per la gestione dei trasferimenti, che sarà descritto in un apposito blog. Ci sono, naturalmente, moltissime altre fonti di notizie che sono state raggruppate seguendo lo stesso metodo.
Sono state apportate anche alcune modifiche all’aspetto finanziario del gioco. Anche se le regole del fair play finanziario al momento fanno scalpore, in FM si è sempre cercato di limitare al massimo la possibilità di indebitarsi, ponendo dei limiti agli acquisti. Le società in amministrazione controllata, inoltre, ora non potranno più ottenere il permesso per prendere parte alle competizioni continentali.
I costi delle trasferte per le partite sono stati calcolati in modo più preciso, come pure le spese di viaggio degli osservatori. Anche le spese legate alle attività delle giovanili sono ora gestite con maggior dettaglio. Potrete ora chiedere alla dirigenza di variare i fondi destinati a questa squadra e, se la situazione finanziaria volge al peggio, sarete in grado di sospendere del tutto l’attività, non iscrivendo la squadra giovanile al suo campionato. Sono stati introdotti dei nuovi “tipi di debito”, presenti anche nell’editor di dati, come un debito ripagabile alla promozione in prima divisione.
Le novità finanziarie sono comunque anche di tipo positivo. Per cominciare, se i vostri giocatori sono assenti per via di un torneo internazionale, la squadra riceve una compensazione, come nella realtà. Si tratta di una piccola somma, ma non fa mai male, giusto? Se poi qualcuno si dovesse infortunare in nazionale, potreste riuscire a ottenere un rimborso parziale del suo salario, per tutta la durata della convalescenza.
Un’altra interessante innovazione riguarda gli agenti e i procuratori che puntualmente vi offriranno dei calciatori sulla base delle specifiche esigenze dei vostri team: se nel corso di una conferenza stampa affermerete ad esempio che siete alla ricerca di un nuovo portiere aspettatevi che gli agenti e i procuratori ve ne offrano diversi nei giorni successivi. Sarà inoltre possibile avere maggiori informazioni sui motivi per cui affari quasi conclusi siano sfumati all’ultimo minuto.
C'è stato poi un rinnovamento del centro trasferimenti che è ora diventato un vero e proprio portale da cui è possibile gestire la vendita e l’acquisto dei calciatori, così come ottenere maggiori informazioni, confrontare differenti offerte, accettarle, rifiutarle o negoziarle, visualizzandole tutte insieme o singolarmente.
Aspetti negativi di Football Manager 2012? Beh, le interazioni con i calciatori nei momenti "critici" e con la stampa nel corso delle conferenze speravamo fossero più dinamiche e meno ripetitive rispetto allo scorso anno ma nel codice preview è stato specificato che su questo aspetto i programmatori di SI sono ancora al lavoro. Altro aspetto un pò deludente è il motore grafico 3D che avremmo voluto più abbellito rispetto ad FM2011 ma anche questa parte di gioco è work in progress quindi incrociamo le dita a riguardo!
Al di là di questo e sperando di avervi fatto un quadro il più possibile esaustivo di cosa aspettarsi in FM2012, ci sentiamo di scommettere senza alcuna esitazione sul successo di critica e di pubblico di Football Manager 2012.
Siamo di fronte ad un ulteriore perfezionamento di un titolo già straordinario che quest'anno presenta delle novità sostanziali veramente importanti e quasi rivoluzionarie, capaci di avvicinare ancora maggiormente il titolo alla realtà. Per emulare i successi della vostra squadra in caso di una buona stagione oppure per ribaltare i risultati del campo "reale" quando l'annata del vostre team non ingrana. Appuntamento al 21 Ottobre quindi!
nell'articolo sono presenti alcuni screenshot. potete vederli
qui
Da questa recensione, a mio avviso, la versione 2012 promette molto molto bene
p.s. la
demo pare che uscirà il
7 ottobre